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249. 用 Claude Code 和孩子一起做复古游戏

他们做了什么

Peter Yang 在 Cursor 中打开一个空文件夹,以跳过权限提示的方式运行 Claude Code,让 Claude 上网搜索免费的像素美术素材。他把下载好的素材包放进文件夹,请 Claude 列出哪些精灵图适合做太空射击游戏。然后 Claude 通过提问起草了一份规格说明,做出了一个最小可行版本,他再迭代并调试 Boss 战,最后用 GitHub 和 Vercel 发布。

结果如何

做出了一款可以玩的复古太空射击游戏,有一波波的敌人、道具和 Boss 战。完整版有 3 个关卡、独特的敌人和音乐。付费墙挡住了提示词和后面的步骤。

需要知道

这份指南使用了跳过所有权限提示的参数,于是 Claude 会不经询问直接编辑文件夹中的文件,所以要把它限制在一个全新的项目文件夹里。

你可以这样尝试

我想和我 [年龄] 岁的孩子一起做一款简单的复古游戏:[游戏想法,例如一款太空射击游戏]。先通过提问了解角色、目标和外观,然后写一份简短的规格说明。接着用 [素材文件夹] 中的像素美术,把它做成一款浏览器游戏,当它能运行、我能玩第一关时就停止。

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