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247. 构建并平衡一款在线的 Telegram RPG

他们做了什么

一位不会写代码的项目经理掌控着设计和每一个平衡决策。Claude Code 写出了机器人的全部代码,从战斗到玩家市场。它通过 SSH 部署、检查机器人是否在运行,并构建了两人一起查看的数据分析。为了重新平衡职业,它运行了数万场测试对战,并提出了稳妥的修改方案。

结果如何

两个晚上做出了原型,六周后上线了一款正式游戏。七周后,它有了 164 名玩家,其中 109 名在最近一天内活跃。作者没有做任何营销,付费广告效果也很差。

需要知道

文章没有给出成本数字,也没有说明测试对战的设置细节。它给出的经验是:人提供愿景和平衡决策,AI 负责执行。

你可以这样尝试

做一个 Telegram RPG 机器人,让玩家从 [数量] 个职业中选择,比如 [职业名称],并与 [敌人类型] 战斗。写一个模拟程序,运行 [10,000 场以上] 测试对战来检查职业平衡,并调整数值,直到没有哪个职业的胜率超过 [百分比]%。在通过 SSH 部署到我位于 [主机] 的服务器之前,先暂停,把部署步骤和机器人令牌的处理方式给我看,等我批准。

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