104. 构建并测试火星模拟游戏
他们做了什么
用户用简单提示要求 Grok Build 为自己的侄子制作一款火星模拟游戏。代理编写游戏系统、构建并测试成品,还会研究实际玩法、发现并修复缺陷,然后自行继续迭代。
结果如何
最终产出了一款可以运行的火星模拟游戏。
你可以这样尝试
制作一款在浏览器中运行的简单 [火星殖民或其他主题] 模拟游戏。实现核心系统,包括 [资源管理、生存、随机事件];然后亲自试玩,记录存在缺陷或无聊的环节,修复后重复 [3] 轮。游戏能够从头到尾正常游玩时结束任务,并简要列出每轮修改的内容。
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